我在末日里靠“第一人称打僵尸 ”续命 ,结果差点把自己送走
说出来你可能不信,我,一个手无缚鸡之力的普通社畜,在现实世界里混得连房租都差点交不上 ,却在虚拟世界里成了人类最后的希望,这希望,全靠“第一人称打僵尸”的游戏给撑着 。
事情是这样的,自从公司开始实行“弹性工作制”——弹得你二十四小时随时待命——我的精神状态就一天不如一天 ,每天下班瘫在沙发上,脑子里全是甲方那句“再改改 ”,这时候,能拯救我的 ,只有打开电脑,进入那个血肉横飞的世界,端起霰弹枪 ,对着摇摇晃晃的僵尸来一梭子。
那种感觉,真他妈解压,第一人称视角的沉浸感太强了,你能听见自己沉重的呼吸声 ,能感觉到枪托顶在肩膀上的后坐力,甚至能闻到——好吧,游戏里闻不到 ,但我自动脑补了硝烟和腐肉混合的味道,当你眼睁睁看着一个满脸烂肉的家伙从拐角扑过来,你的心脏会瞬间提到嗓子眼 ,然后你本能地扣动扳机,“砰”的一声,它的脑袋像西瓜一样炸开,爽!比在群里回“收到”爽一万倍。
但问题也出在这儿,第一人称打僵尸的游戏玩多了 ,人会留下严重的后遗症——我称之为“末日PTSD ” 。

有天晚上加班到凌晨两点,我下楼去买泡面,小区路灯坏了一半,树影在地上晃得像鬼爪子 ,我拎着塑料袋往回走,拐弯的时候,一个黑影突然从垃圾桶旁边晃了出来。
我脑子里“嗡”的一声 ,身体比理智先动了,我侧身一闪,顺势抡起手里的泡面袋子 ,照着那黑影的后脑勺就是一下,然后我大喊一声:“爆头了!兄弟们给我顶住!”
结果那黑影“哎哟”一嗓子,回头骂我:“你有病啊!大半夜拿泡面打人?! ”
是我们楼下的王大爷,他半夜睡不着 ,下楼翻垃圾桶捡纸箱子。

我赶紧赔不是,扶着王大爷坐下,内心疯狂OS:完了完了,我这是把现实当游戏了,第一人称打僵尸的游戏里 ,所有移动缓慢 、眼神呆滞的东西都是敌人,可在现实里,移动缓慢眼神呆滞的 ,大概率是老年人或者加班过度的程序员 。
更严重的是,我开始对“拐角”产生应激反应,上班摸鱼的时候去楼道抽烟,消防通道的拐角处只要有影子一晃 ,我就想往后跳一步然后掏枪,可我兜里只有一包皱巴巴的烟和一个打火机,同事以为我得了帕金森 ,建议我去看看神经内科。
最社死的一次,是我们部门团建去玩密室逃脱,主题恰好是“丧尸围城”,老板拍着我肩膀说:“小张 ,听说你游戏玩得好,你打头阵。 ”我心想,这我熟啊,第一人称打僵尸 ,闭着眼都能通关。
进去之后,我果然如鱼得水,听着NPC(真人扮演的僵尸)的嚎叫,我没跑 ,反而抄起密室里的道具灭火器,一个箭步冲上去,对着扮僵尸的工作人员就是一顿猛喷 ,边喷还边喊:“叫你装!叫你装!老子清完这波就上楼顶!”

那哥们被我喷得眼泪直流,对讲机里大呼:“这顾客是不是有什么大病?老板!这单得加钱!”
团建结束后,老板看我的眼神都变了,他大概在思考,这个员工平时在工位上安安静静的 ,怎么一进恐怖场景就跟换了个人似的 。
后来我认真反思了一下,第一人称打僵尸的游戏,本质上是一种“安全地发泄暴力 ”的途径,你在虚拟世界里杀的每一只僵尸 ,都是现实里惹不起的甲方、画大饼的领导、和永远在修的路,可一旦你把这种发泄带进现实,你就会变成一个拿着泡面殴打邻居 、拿灭火器喷同事的危险分子。
现在我学乖了,每次打开游戏之前,我先对自己说三遍:“这是假的 ,这是假的,这是假的。”然后在手柄上贴了一张纸条:“出门左转是超市,不是安全屋 ,见人先确认是不是王大爷 。”
昨天我又玩了一局,当僵尸潮涌上来的时候,我冷静地换弹、瞄准、爆头,然后在屏幕上干掉最后一个敌人的瞬间 ,我听见楼下收废品的喇叭声,我放下手柄,深吸一口气 ,拎起垃圾袋下楼扔垃圾。
这回看见王大爷,我远远地就鞠了一躬:“大爷,您早!今天纸箱子多吗?我帮您踩扁! ”
你看,第一人称打僵尸的游戏教会了我两件事:第一,僵尸必须爆头;第二 ,现实里分不清敌我,比僵尸更可怕。









